E-sports2010. 5. 20. 17:44

(7월 출시를 앞두고 있는 스타크래프트 2)

게임등급물위원회가 12세 이용가능 판정을 내렸고, 스타크래프트2의 출시가 곧 문제없이 다가올 것으로 예상된다. 하지만 Kespa와 지적재산권 분쟁이 해결되지 않아서, 프로리그에 대해서 아직 어떻게 될지 알 수가 없는 상황이다.

스타크래프트2가 출시 되더라도 E스포츠로 자리를 잡게 될지 아직까지 알 수가 없다.
스타크래프트2가 성공하기 위해서는 스타크래프트의 자리를 넘어서야 하는 부담도 있다.
과거 워크래프트3가 출시될 당시에는 많은 이들이 워크래프트3가 E스포츠의 중심이 되고 스타크래프트는 뒤로 물러나게 될 것이라고 예상했으나, 결국 중심이 된 것은 스타크래프트였다.

이렇게 과거를 돌이켜 볼 때 스타크래프트2가 실패할 가능성도 있다.
그러나 과거를 통해 또다른 성공 가능성을 발견할 수 있다.

현재 국내에서 워크래프트3 리그는 보기가 어려워졌다.
그런데 TV에서는 워크래프트3를 꾸준히 볼 수가 있다.
워크래프트3 유즈맵인 "카오스"를 바탕으로 한 "카오스 클랜 배틀(CCB)" 대회가 열리고 있기 때문이다.
국내 워크래프트3 리그가 사라진 상황에서도 현재 11번쨰 시즌이 열리고 있다.
오히려 본 게임보다 유즈맵이 더 인기가 많은 것이다.

(현재 11차 시즌이 열리고 있다. http://nicegametv.ongamenet.com/3rd/league/league_ccb.html)

워크래프트3의 맵에디터는 상당한 자유성을 가지고 있어서, "카오스"같은 또 하나의 게임이라 부를 수 있는 맵을 만들어질 수 있었다.

스타크래프트2의 맵에디터는 워크래프트3의 맵에디터를 넘어 설 것으로 보인다. 
방송에서 엄재경 해설위원(온게임넷)은 스타크래프트2의 맵에디터가 상당히 뛰어나서 1인칭 슈팅 게임까지 만들 수 있다는 얘기를 한 적도 있다.

스타크래프트2는 카오스를 뛰어 넘을 유즈맵, 즉 새로운 게임을 만들어 낼 가능성을 가지고 있고, 워크래프트3처럼 새로운 유즈맵이 기존 게임을 넘어서는 일이 생길 가능성도 충분히 있을 수 있다.

스타크래프트2의 인기를 넘어설 유즈맵이 나타나 프로리그가 생겨나게 될지도 모르는 일이다.

(스타크래프트2의 스크린샷 - 워크래프트3 의 유즈맵보다 더 많은 가능성을 엿볼 수 있다.)
Posted by 多笑
E-sports2010. 5. 18. 09:55

지난 4월에 프로게이머 마재윤(23, CJ) 선수가 승부조작에 연류되었다는 루머가 떠돌았을 때는 설마했는데, 검찰의 조사 결과 발표 후 기정사실이 되었다.

프로게이머 마모씨(23세), 원모씨(23세)라고만 밝혔지만, 프로게이머 중에 해당되는 선수는 마재윤선수와 원종서 선수 뿐이다. 이들은 브로커 역활까지 했다고 하니 더욱 충격적이었다.

게다가 MBC 뉴스에서 나온 한장의 종이 때문에 연류되었던 선수들도 거의 드러났는데, 이들은 대부분 상위권의 선수들이라서 더욱 더 안타깝다.

(이니셜과 경기 날짜만으로 누구인지 쉽게 알 수 있다.)


얼마전에 스타 뒷담화(온게임넷) 방송에서 승부조작에 대해 조심스럽게 얘기가 된 적이 있었는데, 강민 선수(해설)는 이미 승부조작으로 의심된 경기를 중계한 적이 있는 듯, 의심된 경기가 있다고 말을 했다.

문뜩 지난 1월에 있었던 경기가 떠올랐다.

올해 1월 24일에 있었던 CJ와 이스트로와의 제 1경기 마재윤 선수(저그)와 신대근 선수(저그)의 경기다.


(1월 24일 CJ 마재윤 vs 이스트로 신대근 경기 동영상)

이제와서 다시 경기를 보니 승부조작이 너무 의심된다.

경기 맵인 심판의 날은 가스 멀티를 먼저 가져가기에는 위험성이 크다. 다른 맵에 비해 방어하기가 힘들기 때문이다. 그런데 마재윤 선수는 과감하게 멀티를 가져간다.

또한 초반에 저글링이 상대방 진영에 난입했을 때, 경기가 끝났어야 했다. 그런데, 어처구니없게 저글링으로 제대로 공격은 하지 않고 돌리기만 하다가 쉽게 잃는다.

마재윤의 본진에는 신대근 선수의 저글링 단 한기가 들어오는데, 드론을 3기를 잡는다. 솔직히 프로게이머의 저그vs저그전에서 있을 수 없는 장면이다.

이후 신대근 선수보다 많은 가스 자원을 바탕으로 무탈리스크와 스콜지를 신대근 선수보다 많이 생산했다. 그러나 스콜지의 자폭은 이상하게 잘 되지 않는다. 그러면서 신대근 선수의 스콜지 자폭은 쉽게 성공하는데, 성공했다기 보다, 마재윤 선수가 피하지 않은 느낌이다.

남은 무탈리스크는 마재윤 선수가 더 많아 보였다. 그런데 무탈리스크 싸움에서 이해할 수 없게 지는데, 무탈리스크가 뭉쳐서 상대방 무탈리스크와 겹쳐서 싸움을 하는데, 이 때 공격을 제대로 하지 않은 게 아닐까 의심이 된다.

캐스터와 해설자들은 많이 당황해 한다.

아마도 강민선수(해설)는 이 때 승부조작에 대해서 의심을 했던 거 같다. 전용준 캐스터와 박용욱 해설도 어느정도 의심을 했을 것이다.

이제 마재윤의 승부조작에 대한 진실이 하나씩 하나씩 들어나는 것 같다.

검찰 조사 결과 들어난 이번 승부조작 사건의 진실은 많은 팬들을 안타깝고 분하게 했다.
뿐만 아니라 많은 선수들과 방송사, 각 팀들의 노력과 열정까지 짓밟아버렸다. 
프로리그 4라운드 2주차 OME (온게임넷) 방송을 다시 보니 이젠 가슴이 아프다.

지난 10년동안 E-sports를 보면서 많이 즐거웠다. 하지만 이제는 그 즐거움에 대해 의심해봐야 할 때가 온 거 같다.

(5월 17일 온게임넷 - SKT_위메이드 경기전 사과문)


(Oh, My E-sports OME 꿈의 리그 - 프로리그 4라운드 2주차, 온게임넷)
Posted by 多笑
E-sports2010. 5. 12. 21:22
(2008년에 다음 블로그에 올렸던 글을 옮겨 왔습니다.)


흔히 프리 서버라 불리는 불법 사설 서버의 실태를 알아보니 충격적이었습니다.

 

동시 접속자가 100~200여명이라 생각했지만, 1000여명이 넘는 서버도 있었고,

 

동시 접속자가 너무 많아서 2개의 서버를 운영하는데 곳도 있었습니다.

그 2개의 서버의 동시 접속자를 합치면 본 서버의 전체 동시접속자보다 많은 숫자였습니다.

 

3000여명이 넘는 동시 접속자가 있는 서버도 있었는데,

이 서버는 클라이언트 프로그램까지 수정되어있고,

대단한 일이라도 하는 듯 크게 동시 접속자 수 1위라며 광고를 하고 있었습니다.

 

라그나로크를 즐기는 입장에선 참 안타까운 일입니다.

 

울티마 온라인이 우리나라에서 너무나도 큰 인기를 얻었지만,

불법 사설 서버의 영향으로 결국 서비스를 종료한 일이 있었습니다.

라그나로크가 같은 길을 가게 되지 않는다고 장담 할 수 없습니다.

 

라그나로크가 부분유료화 정책이란 카드를 꺼낼 수 밖에 없었던 이유는

본서버보다 많은 동시 접속자를 가진 불법 사설 서버의 난립이었을 겁니다.

그라비티는 불법 사설 서버의 유저수까지 끌어들 일 수만 있다면 예전의 영광을 넘어 설지도 모릅니다.

 

 

<동시접속자 3000명이 넘는 불법 사설 서버>
 

 

그라비티는 불법 사설 서버 운영자를 고발 조치하는 등의 조치를 했지만, 불법 사설 서버의 수는 줄지 않습니다.

 

여러가지 문제가 있지만, 누구나 쉽게 불법 사설 서버의 정보를 접할 수 있고, 불법 사설 서버 운영자 및 이용자의 죄의식이 부족하다는 점이 크다고 볼 수 있습니다.


불법 사설 서버의 정보는 프리서버홍보카페에서 쉽게 접할 수 있고, 이런 프리서버 홍보 카페는 대형 포털 사이트에서 얼마든지 찾을 수 있습니다. 신고로 인해 카페가 폐쇄된다고 해도, 누구나 쉽게 카페를 만들 수 있다는 점을 이용해, 이름과 주소만 바꿔 계속해서 새로운 홍보카페가 생겨나고 있습니다. 뿐만 아니라 포털사이트에서 불법 사설 서버 검색이 가능합니다. 이를 해결 하기 위해 대형 포털 사이트와 협조와 적극적이 대처가 있어야 합니다.

 

불법 사설 서버는 운영자 뿐만 아니라 이용자도 처벌 받을 수 있지만, 운영자와 이용자 모두 범죄라는 인식이 부족합니다.

작년에 여주지검이 모 게임 불법 사설 서버의 운영자에게 구속영장이 청구되고 이용자에게 200만원씩의 벌금형을 구형한 일이 있습니다. 뿐만 아니라 46명의 불법 사설 서버 운영자가 적발되어 1명이 구속, 45명이 불구속입건되기도 했습니다.

단속 내용이 대부분 내용이 엔시소프트와 웹젠의 것으로 그라비티도 이들처럼 적극적으로 나서야 할 필요가 있습니다.

 

그라비티도 불법 사설 서버에 이용자가 몰리는 이유를 분석할 필요가 있을 겁니다. 그리고 이용자들의 목소리에 귀을 가까이 해, 본 서버의 문제가 있는지도 알아야 합니다. 본 서버를 보다 게임을 즐기기 좋은 환경으로 만들기 위해 노력을 아끼지 않아야만 합니다.


라그나로크를 원년부터 함께 한 유저로서 라그나로크가 부디 불법 서버에 무너지지 않고 오래 함께 하길 바랍니다.

 

 

>> 그라비티에 직접 불법 사설 서버를 신고하면 아래와 같은 답변을 주지만 대부분 신고된 서버는 계속 운영되고 있다고 합니다.

 

<불법 사설 서버 제보에 대한 답변>

 

라그나로크(RAGNAROK) 온라인 입니다.
 
불법사설서버에 대해 제보 해 주신 점 감사드립니다.
 
고객님이 제보해 주신 사이트는 조사를 시작, 해당 사이트 운영자 정보를 확인
하여  권리침해서를 발송 폐쇄조치 될 수 있도록 노력하겠습니다.
 
불법사설서버 운영은 컴퓨터프로그램보호법 제29조제1항,
제46조에 의거 업무방해,  저작권침해, 불법 프로그램 개조
등으로 형사처벌 되는 행위에 속합니다.
 
불법사설서버가 전부 근절되는 날까지 불법사설서버 운영은 계속 감시되고
고발될것이며 계속해서 최선을 다해 처리 할 것을 약속드립니다.
 
앞으로도 고객님의 제보에 귀기울일 것이며, 제보된 내용은
(주)그라비티 라그나로크의 발전에 많은 도움이 될 것입니다.
 
감사합니다.
 
(주) 그라비티 라그나로크(RAGNAROK) 온라인
Posted by 多笑
E-sports2009. 2. 14. 00:13

AMD PC를 사용하시는 분들 중 워크래프트3를 하실 때 다운 되시는 분들이 많으실 겁니다.

제가 조립한 여러대의 PC 중 A690칩이 사용된 AMD 메인보드(Ati Radeon x1250 내장)를 사용한 PC에서 워크래프트3를 플레이 할 경우 게임 도중 다운 될 확률이 100% 였습니다. 사용한 메인보드 중 정확하게 이름이 기억나는 건 유니텍 AMD 690G DVI 메두사, Gigabyte GA-MA69G-S3H, Gigabyte GA-MA69GM-S2H입니다. 특히 Gigabyte 제품을 많이 조립하여 Gigabyte에 문의해보았습니다. 제품 자체의 문제가 아니라고 합니다.

문제점은 Realtek HD Audio Driver Version 입니다.

보통은 메인보드를 구입할 때 포함된 CD를 통해 설치하게 됩니다.

해결방법입니다.

안전모드로 부팅하신 후 프로그램 추가 제거에서 Realtek High Definition Audio Driver 와  High Definition Audio Driver Package 를 제거합니다.

다시 윈도우로 부팅하신 다음 R1.87이후 버전의 Realtek HD Audio driver를 다운로드 받으셔서 설치합니다.

※ 다운받으실 수 있는 곳은 http://www.realtek.com.tw/ http://atfile.com/ 등의 자료실입니다.

마지막으로 재부팅 한번 더 하시고 워크래프트3를 즐기면 됩니다.


Posted by 多笑
E-sports2008. 10. 15. 22:52

테란과 프로토스의 헌터에서의 1:1 전쟁

 

프로토스가 빠르게 테란 진영으로 정찰을 보내어 가스러쉬

 

프로토스 only 드라군 빌더

 

스캔으로 프로토스의 빌더를 확인한 테란은 바이오닉 위주에 원팩탱크

 

서로 물량이 어느정도 갖춘 뒤에 센터에서의 전투

 

전투 초기 테란이 유리

 

계속되는 드라군 추가, 그리고 쉬지 않고 계속되는 드라군 컨트롤

 

쉬지 않고 일하는 프로브

 

점차 테란은 밀리기 시작했고, 결국 본진까지 밀리고 GG

 

 

위 게임은 제가 스타크래프트 종합핵의 존재를 알게 된 게임입니다.

제가 테란입니다.

상대방은 프로토스이고 배틀넷에서 게임을 했습니다.

바이오닉으로 프로토스를 제압하는 걸 즐기는 저에게 드라군만 생산하는 프로토스는

"쌩유베리감사"였습니다. 그런데 져버렸습니다.

리플레이를 보면서 이유를 분석했는데, 3기 혹은 4기씩 바로바로 전투에 투입되는 드라군과 쉬지 않는 드라군 컨트롤로 보아서 대단한 고수에게 졌구나 생각했습니다.

 

그런데 이상한 점을 발견했습니다. 4개의 게이트에서 동시에 나오는 드라군. 아무리 손이 빨라도 그렇게 동시에 나올수는 없습니다. 넥서스에서 나온 프로브는 게임이 시작될 때 부터 끝날 때까지 단 한차례도 멈춘적없이 미네랄로 바로 향했습니다. 한부대가 넘는 드라군의 무빙샷. 1시에서 9시로 한번에 정찰 온 것은 맵핵이라고 의심하기 충분했지만, 나머지는 이해하기가 힘들었습니다.

 

인터넷 검색을 통해 스타크래프트 종합핵이라는 걸 발견했습니다.

 

종합핵을 알아보니 여러가지 기능이 있었습니다.

맵핵은 기본이고, 상대방의 자원과 인구수가 화면 왼쪽 위에 표시되고, 다크템플러나 러커같은 유닛과 드랍에 대한 경고는 물론, 드랍 위치까지 알려주었습니다. 워크래프트3처럼 건물이 동시에 지정할 수 있는 기능까지 있었습니다. 한부대로 지정할 수 있는 유닛은 200기까지 가능했고, 한 유닛을 선택한 다음 ~키를 누르면 동일한 모든 유닛이 다 지정되었습니다. 그 밖에도 많은 기능이 있었습니다.

예전에 워크래프트3가 처음 나왔을 때 스타크래프트와 워크래프트3가 싸우면 누가 이길까? 하는 호기심으로 시작된 토론이 있었습니다. 여러가지 의견이 있었지만, 유닛의 밸러스, 가격, 자원효율, 인구수 등이 같은 조건이라면 워크래프트3가 무조건 이긴다는 의견에 아주 공감이 간 적이 있습니다. 이유는 워크래프트3가 여러 건물을 하나의 단축키로 지정할 수 있고, 한 부대로 지정된 유닛들도 컨트롤 편의가 스타크래프트보다 좋아서 같은 실력이라면 컨트롤과 생산력에서 이길 수 밖에 없다는 것입니다.

 

이런 점에서 스타크래프트 종합핵은 스타크래프트가 워크래프트3보다 더 나을 수 있는 점을 갖추게 한 것입니다. 게다가 맵핵과 각종 메시지를 옵션으로 갖추었습니다.

 

실험을 해보았습니다. 약 4시간동안 게임을 했고, 1:1은 물론, 팀플까지 골고루 하면서 모든 게임을 리플레이로 저장했습니다.

 

리플레이로 스타크래프트 종합핵을 체크하는 방법은 간단합니다.

게임이 시작되면 기본건물(커맨더센터,넥서스,해처리)에서의 일꾼생산과 동시에 4기의 일꾼이 각각 다른 미네랄에 가서 붙는지 확인하면 됩니다. 이 때 맵 위치에 따라 4기의 일꾼이 붙은 미네랄이 기본건물에서 멀거나 미네랄끼리의 간격이 멀다면 종합핵으로 보면 됩니다. (고수라면 쉽게 하는 거라고 볼 수 도 있지만, 컨트롤로 나눌 때는 일단 한 미네랄로 향해 출발 한 후에 각각의 미네랄로 일꾼이 나누어지지만 종합핵의 경우는 시작과 동시에 일꾼이 각 미네랄로 향해 나누어져 출발합니다.)

또 한가지 방법은 APM 측정 프로그램을 이용하는 방법입니다.

종합핵을 사용해 12기를 초과하는 유닛을 한부대로 지정해 컨트롤 할 경우, APM 측정 프로그램은 12기씩만 한부대로 측정하기 때문에 유닛에 수에 비례하여 APM이 급격하게 상승합니다. 예를 들면 엄청난 수의 무탈을 사용하던 유저가 있었는데 순간 apm에 3000~4000정도 나왔습니다.

그 밖에도 여러 건물에서의 동시에 유닛 생산이 되는 것 등으로도 확인할 수 있고 게임의 운영이라든지, 상대의 움직임에 따른 대응 등으로 확인할 수 있습니다. 

이렇게 하여 배틀넷에서 플레이한 게임의 모든 리플레이를 분석한 결과,

28명 중 26명(약 93%)이 스타크래프트 종합핵

을 사용했습니다.

(단, 게임을 한 시간대가 오후이기에 핵 사용 유저가 많을 수 있고, 조사 대상의 수가 적어, 실제와는 차이가 있을 수 있습니다.) 


이제

배틀넷에서 정직하게 실력으로 대결을 펼치는 시기는 사라져가고 있습니다.

 

팀플 위주로 스타크래프트를 즐기던 저는 수천게임을 하며(사라져버린 아이디를 포함하면 만 단위가 될거 같네요.) 70%가 넘는 승률이었고, 8년간 팀플을 맞춰온 친구 2명과 3:3 팀플을 할 경우 100%에 가까운 승률을 보였으나, 최근에는 이런 승률은 꿈같은 이야기가 되어버렸습니다.

스타크래프트가 출시되자마자 구입하여 즐긴게 10년이 지나가고 있습니다. 이젠 스타크래프트에 대한 미련이 남아있지 않게 되어버렸습니다.


스타크래프트 종합핵을 사용하는 당신은 다른 사람의 불행으로 행복해지려 하고 있습니다.

Posted by 多笑